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學美術專業(yè)怎么樣,學美術有哪些專業(yè)?

日期:2021-07-30 09:53:47     瀏覽:342    來源:美術學習中心
核心提示:美術,是藝術的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結學美術專業(yè)怎么樣,下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的學美術有哪些專業(yè)?,美術學屬于什么專業(yè)類別?,美術生學什么專

美術,是藝術的表現(xiàn),能鍛煉大腦,鍛煉動手能力,激發(fā)想象力和創(chuàng)造力。在這個過程中你會糾結學美術專業(yè)怎么樣,下面小編來解讀下這個過程中你會遇到的學美術有哪些專業(yè)?,美術學屬于什么專業(yè)類別?,美術生學什么專業(yè)好呢?,美術生最吃香的專業(yè)(附各專業(yè)推薦院校),高中學習美術專業(yè)好嗎??等一些困惑!

1.學美術有哪些專業(yè)?

這個是有很多的……就我們學校的分類就有:雕塑專業(yè)(雕塑,公共藝術方向),繪畫專業(yè),藝術設計專業(yè)(包括:視覺傳達設計,綜合設計,商業(yè)策劃設計方向),廣告學專業(yè),攝影專業(yè),動畫專業(yè),藝術設計專業(yè)(包含:工業(yè)設計,會展策劃與設計,環(huán)境藝術設計,演出空間藝術設計方向),服裝設計與工程專業(yè)(包括:服裝藝術設計,服裝設計與表演(這個是和模特結合的),時尚推廣與傳播方向),藝術設計專業(yè)(服裝與珠寶設計方向)。希望對你有用!

2.美術學屬于什么專業(yè)類別?

  美術學按文史哲分類屬于人文科學?! ∶佬g學是人文科學的組成部分,是一門研究美術現(xiàn)象及其規(guī)律的科學,美術歷史的演變過程、美術理論及美術批評均是它的主要內(nèi)容。美術學作為藝術*的一個分支,涵蓋了視覺造型創(chuàng)作與美術史論研究的廣泛領域,是藝術學領域的支柱*之一,在*文化事業(yè)的建設和發(fā)展中起著重要的作用?! ∶佬g學專業(yè)主要培養(yǎng)掌握美術學基本理論、基本知識和基本技能,能夠在高等、中等學校進行美術教學和教學研究的教師、教學研究人員和其他教育工作者。

3.美術生學什么專業(yè)好呢?

我也是學美術的,我選得美術學師范類,畫國畫。你可以學藝術設計,雕塑,動畫,廣告學,美術學,攝影。藝術設計分為好多:有平面藝術設計,環(huán)境藝術設計,室內(nèi)設計,服裝設計與工程,藝術鑒賞,數(shù)字媒體設計等等。實在地說,平面設計,光那臺電腦就需要1萬,沒好筆記本沒法設計好的作品。攝影,更不用說,攝影儀器很貴,而且需要出去采風。服裝設計,不去北京服裝*或其他以服裝設計為住的學校其他地方根本不行。動畫嘛,*的動畫事業(yè)一直就沒崛起過,指望什么好前途。所以,建議你學建筑,學師范類的,藝術設計中的環(huán)藝,室內(nèi)設計這一些生活中需要的。畢竟,很少能成為畫家設計師,上*就是為了找工作。

4.美術生最吃香的專業(yè)(附各專業(yè)推薦院校)

2021年藝考生總人數(shù)為115萬,而美術生又是藝術生的主力,約占總人數(shù)的60%。作為美術生,在校考和高考時,有很多專業(yè)可以選擇。藝術學理論類:藝術史論、藝術管理(T)戲劇與影視學類:戲劇影視美術設計、動畫、影視攝影與制作(T)美術學類:美術學、繪畫、雕塑、攝影、*畫(T)、漫畫(T)、文物保護與修復(T)、跨媒體藝術(TK)、實驗藝術(TK)設計學類:視覺傳達設計、環(huán)境設計、產(chǎn)品設計、服裝與服飾設計、數(shù)字媒體藝術、公共藝術、工藝美術、藝術設計學、藝術與科技(T)、新媒體藝術(T)、包裝設計(T)、陶瓷藝術設計(TK)注1:T表示特設專業(yè),針對不同高校辦學特色,或適應近年來人才培養(yǎng)特殊需求設置的專業(yè)。K表示*控制布點專業(yè),此類專業(yè)性強、但市場的人才需求不高,需要*控制學生數(shù)量的專業(yè)。注2:部分高校按照美術學類、設計學類大類進行錄取,進校后大二開始專業(yè)分流,選專業(yè)的依據(jù)一般是【大一平時成績+考生志愿】。專業(yè)選擇太多,也讓人犯“選擇困難癥”。雖說在備考階段你只需鞏固基本功,提升自己的藝術修養(yǎng)。但到了*,美術專業(yè)有詳細方向的劃分。一旦選擇不當,或許會導致你今后職業(yè)生涯與自己的夢想大相徑庭。今天,就給大家推薦美術生最吃香的專業(yè)。數(shù)字媒體藝術就業(yè)強勁/前景廣闊麥可思研究院在2021年公布的《2021屆本科專業(yè)就業(yè)率0位》中,藝術類專業(yè)只有數(shù)字媒體藝術專業(yè)上榜,排名第11位。不僅打破了大家對藝術生的固有看法,也為大家選擇專業(yè)指明了方向。該專業(yè)為設計學一級*下屬專業(yè),屬于美術類專業(yè),也有極少數(shù)傳媒類高校的數(shù)字媒體藝術歸為傳媒類專業(yè)。專業(yè)簡介/了解詳情專業(yè)概念:數(shù)字媒體藝術指使用各種數(shù)字、信息技術制作的各種形式的藝術作品,表現(xiàn)形式包括:信息藝術設計、數(shù)字影視藝術、電腦動畫、虛擬現(xiàn)實、網(wǎng)絡藝術、電子游戲、影視廣告、網(wǎng)絡游戲、移動媒體、數(shù)字音頻、CG圖像、UI交互設計等。培養(yǎng)方向:數(shù)字媒體藝術專業(yè)培養(yǎng)德智體美全面發(fā)展,具有綜合的理論知識,良好的藝術素養(yǎng),較強的數(shù)字媒體藝術設計能力、信息科技與藝術的整合能力以及結合信息產(chǎn)業(yè)和社會需求探尋新的解決方案的具有創(chuàng)新、創(chuàng)意能力的復合型人才。注重提高學生的人文素質并深入挖掘其藝術潛能,致力于在藝術與數(shù)字化技術的交叉領域培養(yǎng)具有國際視野和創(chuàng)新意識的人才的專業(yè)。就業(yè)前景:數(shù)字媒體藝術算是近十年才在國內(nèi)興起的一個比較新的專業(yè),它涵蓋面很大,與現(xiàn)在國內(nèi)短缺的影視廣告、CG插畫、動畫設計、甚至三維設計的人才,都可以直接掛鉤。因為大多數(shù)技術都是設計領域的前沿,所以該就業(yè)前景是非常好的。就業(yè)方向:學生畢業(yè)或就業(yè)去向包括高端設計公司、傳媒公司(含文化企業(yè)宣傳、策劃、管理)、媒體、出版、影視等*;公務員也是數(shù)字媒體藝術畢業(yè)生就業(yè)的熱門方向;還有一部分進入高校藝術院系從事教學工作,總體來講,就業(yè)層次比較高。數(shù)字媒體藝術實力強校*傳媒*、北京電影、浙江傳媒、*戲曲、上海戲劇等影視類院校,九大美院,山東工藝美術、南京藝術、北京師范*、北京航空航天*、北京郵電*、*人民*、北京交通*、北京科技*、蘇州*、江南*、東華*、北京服裝、上海視覺藝術等。視覺傳達設計不只是“平面設計”視覺傳達設計最早起源于“平面設計”或稱“印刷美術設計”,目前,數(shù)字技術已經(jīng)滲透到視覺傳達設計的各個領域,多媒體技術手段對藝術與設計的影響和參與也越來越深。簡而言之視覺傳達設計是通過視覺媒介表現(xiàn)傳達給觀眾的設計。它是“給人看的設計,告知的設計”。視覺傳達一般歸納為:“誰”、“把什么”、“向誰傳達”、“效果、影響如何”四個程序。在我們的生活中視覺傳達設計所涉及到的領域有很多,如電視、電影、建筑物、造型藝術、各類設計產(chǎn)品,以及各種圖標、舞臺、文字設計等。在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計基礎、品牌設計、廣告設計、包裝設計、編排設計等。目前,在我國高等院校中開設視覺傳達設計專業(yè)的有637所。各個高校在培養(yǎng)特色和課程設置上也會有不同側重,有的側重于媒體;有的偏向于平面;有的細分了多個專業(yè)方向。視覺傳達設計屬于藝術類專業(yè),一般參加*藝術類提前批次錄取,很多報考設計類相關專業(yè)的學生除了要參加藝術類的省統(tǒng)考外,還要參加招生院校組織的??肌A硗?,很多院校在簡章中也寫明了專業(yè)對身體要求,如一些院校設計類專業(yè)要求考生身體健康,符合《普通高等學校招生體檢工作指導意見》,無色盲、色弱。產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間大視覺傳達設計*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在700—800人,2016年*本科生就業(yè)率在80%—85%。不少從業(yè)人員表示,這是一個實踐性很強的專業(yè),表現(xiàn)力和創(chuàng)造性是非常重要的。視覺傳達設計在就業(yè)方向上主要可以分為三大塊:一是二維平面設計,例如,標志設計、插圖設計、海報設計等;二是三維立體設計,展示設計、包裝設計等;三是四維設計,例如,舞臺設計、影視廣告設計等。畢業(yè)生可以在廣告公司、設計公司、企業(yè)策劃設計公司等設計*擔任平面設計、裝飾設計、效果圖設計等工作;可在出版機構、報社、雜志社等媒體、相關設計類企業(yè)的設計*從事美術編輯、攝影、刊物設計、裝幀設計等工作;還可在電視臺、影視制作公司、媒體與傳播類公司,從事影視制作、企業(yè)形象宣傳片、視頻拍攝、影視編輯等工作;也可在相關高等院?;蚪逃龣C構,從事設計、設計管理、藝術教學等工作。推薦院校:清華*美術、山東工藝美術、廣州美術、*美術、中央美術、北京印刷、南京藝術、*傳媒*、江南*、東華*、上海視覺藝術、同濟*、武漢理工*、湖北工業(yè)*等。環(huán)境設計就業(yè)市場廣闊/待遇高隨著行業(yè)細分,環(huán)境設計也拓展到全方位、多范圍的設計領域,就業(yè)市場廣闊,且待遇較高。僅以裝飾行業(yè)為例,*統(tǒng)計局公布數(shù)據(jù)顯示,2011年*裝飾裝修行業(yè)實現(xiàn)產(chǎn)值13785億元,2012年實現(xiàn)產(chǎn)值16636億元,年增17%以上。裝飾行業(yè)是目前*有潛力的朝陽產(chǎn)業(yè)之一,未來30—50年都將處于一個高速上升的階段。通過本專業(yè)的系統(tǒng)學習,學生將具備較為扎實的自然科學和人文科學基礎,掌握環(huán)境設計專業(yè)知識與技能,了解設計規(guī)范,擁有較高的文化修養(yǎng)和藝術素質,拓寬國際化視野,具備較強的綜合設計能力與實踐應用能力,能夠從事建筑設計、城市規(guī)劃設計、景觀設計、園林設計、室內(nèi)設計等領域的工作。推薦院校:廣州美術,清華*美術、廈門*、江南*、中央美術、*美術、北京林業(yè)*、天津*、東南*、同濟*、重慶*、大連理工*、北京工業(yè)*、武漢理工*、華中科技*、上海交通*、西安建筑*、四川*、*地質*(武漢)等。產(chǎn)品設計技術與藝術的結合產(chǎn)品設計是把一種計劃、規(guī)劃設想、問題解決的方法,通過具體的載體表達出來的一種創(chuàng)造性活動過程。在這個過程中,通過多種元素如線條、符號、數(shù)字、色彩等方式的組合把產(chǎn)品的形狀以平面或立體的形式展現(xiàn)出來。在專業(yè)學習過程中,學生將學習設計素描、設計色彩、平面構成、立體構成、計算機輔助設計、思維與創(chuàng)意、設計概論、表現(xiàn)技法等。由于產(chǎn)品設計涉及到社會生活的方方面面,各校的課程設置根據(jù)培養(yǎng)方向和教學特點也有所不同:有的偏重于家居裝飾,有的偏重于紡織,有的偏重于陶瓷,有的側重于公共設施設計,有的側重于工業(yè)產(chǎn)品的外觀??忌删唧w查看開設該專業(yè)院校的課程設置。據(jù)統(tǒng)計,目前,*本科階段開設產(chǎn)品設計專業(yè)的院校有340余所。有的院校產(chǎn)品設計專業(yè)側重于工業(yè)產(chǎn)品及外觀,如電子產(chǎn)品、機械產(chǎn)品的設計;有的側重于家居環(huán)境,如家具裝飾、公共設施設計等;有的則偏重于珠寶首飾設計、手工藝、染織、家紡、陶瓷工藝品的設計。報考藝術類專業(yè)需按照藝術類專業(yè)相關要求,取得省統(tǒng)考合格證,有的還需要參加各校組織的???。注意了解所報院校對專業(yè)是否有特殊的規(guī)定,如身體條件、文化課成績、錄取方式等要求。各行各業(yè)都需要產(chǎn)品設計人才產(chǎn)品設計*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在50人以下,2016年*本科生就業(yè)率在85%—90%。產(chǎn)品設計專業(yè)就業(yè)有一定的特殊性,它的就業(yè)與所依托的產(chǎn)品行業(yè)背景密切相關。產(chǎn)品設計師可以延伸到各個設計領域當中去,當然在不同的行業(yè),不同的公司就業(yè)也會有一定的差異?,F(xiàn)在,許多企業(yè)已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注設計問題,誰的設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。各行各業(yè)對設計人才的需求日漸凸顯。學習產(chǎn)品設計的畢業(yè)生可從事的工作很多:如可以在互聯(lián)網(wǎng)、手機、電子、紡織、機械、儀器儀表、等行業(yè)從事產(chǎn)品開發(fā)設計、展示設計、交互設計等工作;也可從事產(chǎn)品開發(fā)相關的媒體、印刷、包裝、廣告、營銷等研究與管理工作;還可在高校從事教學、科研、產(chǎn)品研究以及顧問等工作。業(yè)內(nèi)人士表示,設計能力、繪畫基礎、創(chuàng)造能力、規(guī)劃能力、邏輯思維能力等都是產(chǎn)品設計人才必須具備的素質。設計能力和圖畫是設計師的語言,雖然現(xiàn)在用計算機、模型、繪制工具等方法可以更全面地表達設計師的構思,但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。同時,縝密的思維能夠提升產(chǎn)品的嚴謹性,創(chuàng)造能力和創(chuàng)新思維能開拓新產(chǎn)品和新的市場格局。推薦院校:清華*美術、江南*、中央美術、東華*、北京工業(yè)*、大連工業(yè)*、浙江理工*、北京服裝、武漢理工*、南京藝術、東南*、重慶*、山東*、西北工業(yè)*、西南交通*、廣東工業(yè)*、西安理工*、湖北工業(yè)*、*地質*(北京)、*地質*(武漢)、中南林業(yè)科技*、南京林業(yè)*等。動畫專業(yè)就業(yè)難不是整體現(xiàn)象動畫專業(yè)屬于藝術學中的戲劇與影視學類,是一種綜合藝術門類。它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。在專業(yè)學習過程中,學生將學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業(yè)知識,掌握相關動畫制作軟件,能夠進行完整的動畫短片設計制作。動畫專業(yè)可以大致分為動畫編導、動畫設計、數(shù)字動畫等專業(yè)方向。據(jù)統(tǒng)計,到目前為止開設動畫專業(yè)的本科高校數(shù)量接近350所。*一共1100多所本科高校,也就是說,超過三分之一的本科院校開設了這一專業(yè)。一般來說,動畫專業(yè)的專業(yè)考試包括素描、速寫、色彩、命題創(chuàng)作、面試等,分別考核學生的人物造型、美術功底、構思及設計能力、審美能力、想象力和知識面等。有些高校還要求考生展示自己在美術、文學、計算機等方面的才藝、作品或相關證書??忌稍敿氶喿x所在省份當年藝術類專業(yè)招生工作實施辦法及院校簡章。涉及領域廣泛動畫專業(yè)*普通高校畢業(yè)生規(guī)模在20000—22000人,2014年*本科生就業(yè)率在70%—75%,2015年就業(yè)率為75%—80%,2016年為85%—90%,出現(xiàn)了逐年上升趨勢。從2000年開始,*發(fā)布了一系列優(yōu)惠政策鼓勵本土動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2006年起動畫產(chǎn)業(yè)得到*的大力扶持呈井噴式增長。而動畫行業(yè)缺少三類人才。一是缺少高端原創(chuàng)人才,二是缺少管理人才,三是缺少經(jīng)營人才。市場對將創(chuàng)意“產(chǎn)業(yè)化”及“市場化”的經(jīng)營人才非常歡迎?!?014年全球及*動漫行業(yè)研究報告》顯示,2013年*動漫行業(yè)產(chǎn)值突破900億元,同比增長約21.0%,學生從事的工作主要集中在:動畫公司、游戲、電影、電視、廣告制作、影視包裝等行業(yè)。在未來文化交叉融合的趨勢下,動畫專業(yè)的畢業(yè)生勢必可以在其他領域得到更廣泛的發(fā)展。如在教育、建筑、設計、航天、醫(yī)學等行業(yè)從事動畫虛擬演示、特技效果制作等工作。推薦院校:北京電影、*傳媒*、*美術、吉林動畫、浙江傳媒、西安美術、南京藝術、東南*、南京師范*、上海*、中央美術、陜西科技*等。行行出狀元設計類專業(yè)由于應用廣泛,就業(yè)面廣,就業(yè)需求量大,總體都是不錯的選擇。其實不管你選擇什么專業(yè),只要你真心熱愛,并且愿意付出,那這對你來說就是*的專業(yè)。

5.高中學習美術專業(yè)好嗎

如果單純?yōu)榱俗x*而學習美術,其實你自己會覺得很苦很累,作為一個做美術培訓8年的老師,我得告訴你做什么都得自己有興趣。學美術考*,在很多高中老師的眼里,是讓學生上*的捷徑,但你必須自己明白,美術學生有專業(yè)考試和文化考試兩道門檻,兩樣都要過本科線才能讀本科,而學習專業(yè)的時間會占據(jù)一部分文化課學習時間,如果你是到了高三才開始學習美術,那么專業(yè)會占去你大部分文化復習的時間。所以如果打算學,就要趁早,找個好畫室好老師,讓自己的專業(yè)*不成為你的負擔。另外,關于美術的專業(yè)門類,美術的專業(yè)門類很多,分純藝術專業(yè)和實用美術專業(yè)。動畫設計、數(shù)碼傳媒、工業(yè)設計、視覺傳達、環(huán)境藝術是屬于實用美術專業(yè),而油畫、國畫、雕塑、版畫等是純藝術專業(yè),實用美術類的專業(yè)畢業(yè)之后就業(yè)方向明確,就業(yè)率是比較高的,但找的工作理想與否還是要取決于你在*期間學的東西的多少,自己能力的高低。

通過以上的講解,學美術專業(yè)怎么樣,學美術有哪些專業(yè)?,美術學屬于什么專業(yè)類別?,美術生學什么專業(yè)好呢?,美術生最吃香的專業(yè)(附各專業(yè)推薦院校),高中學習美術專業(yè)好嗎??相信已經(jīng)解開了你很多的疑惑,在藝術的道路上你會少走很多的彎路,成功到達人生的彼岸!

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