南京衛(wèi)崗有沒有動漫設計培訓中心,以下這些都是和南京動漫設計培訓(3.0)有關的,我特意搜集了一些知識點國漫與日本動漫的差異,動漫設計能自學嗎,MAYA和3DMAX,學動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設計要學多久,什么是建筑動畫設計。
1.國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
2.動漫設計能自學嗎
做為一個不是動漫專業(yè)的我來說,我感覺動漫設計其實是比較難的就是一些簡單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識,自學的動漫設計你就是學會了也是掌握一些皮毛,要運用到工作中是比較難的所以說要學習動漫設計還得到專業(yè)的培訓學校學習*。

3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.學動漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認認真真的做件事,太難了!特別是零基礎,作為零基礎必須要有一個“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
5.動漫設計要學多久
學多久這個是沒有什么定性的,一般都是五到七個月,沒基礎的基礎班就要上四個月,提高班還有三個月,針對性學習、針對性練習,在校生與工作黨都可利用業(yè)余時間參加學習,每月保證50小時以上學習時間即可,在這里你的每一分鐘都會很充實!
6.什么是建筑動畫設計
背靠著*經(jīng)濟的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因為房地產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。
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