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赤峰市松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)B座伍樓 悟空教育
3ds Max美國Autodesk公司開發(fā)的電腦三維模型制作和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、影視制作等行業(yè),本校學(xué)習(xí)3ds Max軟件基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機、渲染、基本動畫、基本粒子系統(tǒng)、Reactor等內(nèi)容。具備3ds Max的*高級應(yīng)用水平,熟練掌握3ds Max各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用3ds Max建模 導(dǎo)圖 渲圖 出圖 修圖等進行基本藝術(shù)設(shè)計的工作流程!
赤峰3D建模學(xué)效果圖制作學(xué)習(xí)內(nèi)容:
Autodesk 3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作:
熟練掌握3Ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認識3DS MAX基本、常用操作一 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件二維線條的繪制與編輯使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
3ds Max 家具建模技術(shù):
學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,門、窗、床、臺燈、樓梯、飲料瓶等等。
3ds Max 墻體建模技術(shù):
學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、 多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。 學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、 Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧,使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧,對場景物體進行優(yōu)化的技巧
3dsMax 高級polygon多邊形建模:
修改器列表設(shè)置, 多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數(shù)應(yīng)用,以及運用polygon編輯室內(nèi)中的造型結(jié)構(gòu), FFD修改器,聲修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法。
3ds Max 材質(zhì)技術(shù):
學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標準材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法; 9ds Max貼圖的使用方法; 2D貼圖的使用方法材質(zhì)的基本參數(shù)模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)。
3ds Max 燈光技術(shù):
學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產(chǎn)品布光、室內(nèi)布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法標準燈光的基本參數(shù)和使用方法模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧一-使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光高級燈光的使用一一廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
3ds Max 攝影機:
學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法。
3ds Max 渲染技術(shù):
學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置, 掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧。
3ds Max 通道出圖:
學(xué)習(xí)3ds Max使用渲染和出圖腳本文件,使3ds Max 通道出圖, 修圖,補圖!