設(shè)計(jì)游戲需要掌握什么知識(shí)呢?
1、游戲開(kāi)發(fā)是一個(gè)過(guò)程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過(guò)遵循設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)則,來(lái)設(shè)計(jì)人物、場(chǎng)景等游戲要素。
2、主要流程包括原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。涉及范疇包括:游戲規(guī)則及玩法、視覺(jué)藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面等等元素。
3、游戲程序開(kāi)發(fā)歸根到底就是軟件工程,是游戲制造環(huán)節(jié)中不行短少的重要部分。游戲程序開(kāi)發(fā)是技術(shù)含量*的,游戲程序員的薪資也相對(duì)其他職業(yè)高許多,目前游戲職業(yè)中游戲程度人才的缺口非常大,供不應(yīng)求。
二、游戲開(kāi)發(fā)需要具備的知識(shí)
1、游戲本質(zhì)分析,游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲開(kāi)發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構(gòu)思創(chuàng)意及文檔編寫(xiě)要求、游戲故事設(shè)計(jì)、游戲元素、規(guī)則、任務(wù)、系統(tǒng)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲平衡設(shè)定、界面與操作功能。
2、透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe軟件應(yīng)用、造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
3、3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具設(shè)計(jì)、作品渲染。
三、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)技巧、場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)計(jì)、卡通角色設(shè)計(jì)、寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)、怪物設(shè)計(jì)。簡(jiǎn)單分類的話就是:
1、扎實(shí)的算法知識(shí)。主要有:樹(shù)或圖的搜索算法、A*算法、碰撞檢測(cè)算法、BSP樹(shù)、人工智能。
2、相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如:DirectX編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí)(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫(huà)算法,Z緩存)和動(dòng)畫(huà)處理知識(shí)。如果想深入還要學(xué)會(huì)幾種三維引擎比如OGRE。
3、扎實(shí)的程序語(yǔ)言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現(xiàn)在比較大的游戲也由此開(kāi)發(fā);DELPHI功能也很強(qiáng),很多網(wǎng)游:比如網(wǎng)金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用于開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲。
補(bǔ)充:
一、游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)什么
1、基礎(chǔ)公共課:游戲概述Photoshop平面軟件及像素美術(shù)3dsmax軟件基礎(chǔ)及效果圖設(shè)計(jì)游戲程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及游戲設(shè)計(jì)原理游戲策劃、設(shè)計(jì)、測(cè)試及運(yùn)營(yíng)實(shí)踐游戲行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。
2、專業(yè)技能課:手機(jī)2D游戲開(kāi)發(fā)2D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)C語(yǔ)言及算法基礎(chǔ)WIN32程序開(kāi)發(fā)及MFC基礎(chǔ)2D游戲開(kāi)發(fā)實(shí)踐行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)。2D網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲算法設(shè)計(jì)、2D網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練,包含C、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。
3、游戲程序方向:Direct3D程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)3D游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)游戲引擎的修改與使用網(wǎng)絡(luò)通訊、數(shù)據(jù)庫(kù)及游戲服務(wù)器、行業(yè)規(guī)劃及職業(yè)素質(zhì)、游戲綜合項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練、基地頂崗項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
二、游戲開(kāi)發(fā)常用軟件
1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,可以獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。
2、Delphi:直接編譯生成可執(zhí)行代碼,編譯速度快。由于Delphi編譯器采用了條件編譯和選擇鏈接技術(shù),使用它生成的執(zhí)行文件更加精煉,運(yùn)行速度更快。在處理速度和存取服務(wù)器方面,Delphi的性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他同類產(chǎn)品。
3、Photoshop:PHOTOSHOP是一個(gè)很好的圖像編輯軟件,PHOTOSHOP的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。
4、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個(gè)人喜好而定,MAYA在設(shè)計(jì)動(dòng)作的方面較MAX稍差,不過(guò)在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。
5、其他:在個(gè)人計(jì)算機(jī)上,可以用目前流性的軟件開(kāi)發(fā)工具,比如:C,C,VC,Delphi,CBuilder等。由于Windows操作系統(tǒng)的普及和其強(qiáng)大的多媒體功能,越來(lái)越多的游戲支持Windows操作系統(tǒng)。
游戲設(shè)計(jì)師要學(xué)什么?
必須要學(xué)習(xí)ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟件。這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。當(dāng)然除了這些基礎(chǔ)之外,還要有一定的審美能力、游戲常識(shí)、寫(xiě)作能力、繪圖能力等。所以你有必要接受一些基礎(chǔ)的美術(shù)訓(xùn)練。線上+線下實(shí)體課免費(fèi)預(yù)約試學(xué)+限時(shí)VIP會(huì)員—可下載網(wǎng)校APP
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游戲設(shè)計(jì)師需要掌握什么技能
對(duì)于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),需要有基本的美術(shù)繪畫(huà)技能、相應(yīng)的電腦軟件操作技能、游戲相關(guān)的專業(yè)理論知識(shí)。
如果靠自學(xué)是很難全面學(xué)習(xí)的,所以更建議大家去專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)系統(tǒng)接受培訓(xùn),這樣對(duì)于就業(yè)、未來(lái)職業(yè)發(fā)展都是很有幫助的。
游戲設(shè)計(jì),主要是指游戲美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中所需要的原畫(huà)設(shè)計(jì)、三維建模設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
原畫(huà)設(shè)計(jì)師進(jìn)行角色、場(chǎng)景、道具的概念設(shè)計(jì),建模師根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)進(jìn)行角色、場(chǎng)景、道具的三維模型建立,動(dòng)作設(shè)計(jì)師再讓這些三維模型動(dòng)起來(lái),從而完成各類游戲操作指令,實(shí)現(xiàn)游戲玩法。
游戲造型基礎(chǔ):透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫(xiě)、Adobe Photoshop軟件應(yīng)用、Photoshop造型基礎(chǔ)、游戲美術(shù)風(fēng)格技法、色彩基礎(chǔ)、游戲色彩練習(xí)、肖像繪制、質(zhì)感表現(xiàn)。
特效師為畫(huà)面添加酷炫的特效,增加提升游戲體驗(yàn);游戲UI設(shè)計(jì)師則是為游戲整體的按鍵、圖標(biāo)、交互等內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。
不同的崗位有著不同的技術(shù)要求,所以我們想要成為游戲設(shè)計(jì)師,需要先確定自己的職業(yè)方向,之后再進(jìn)行崗位技能的針對(duì)性學(xué)習(xí),從而成為崗位專精人才,實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
如果想要做游戲設(shè)計(jì)師,我需要具備什么條件,需要掌握哪些基礎(chǔ)知識(shí)?
、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門(mén)以上程序語(yǔ)言,比如c,c++,頁(yè)游方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫(xiě)程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。 如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門(mén)程序語(yǔ)言入手。 二、游戲美術(shù): 游戲中的畫(huà)面都是由游戲美術(shù)師來(lái)制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫(huà),3d游戲模型貼圖(分3d場(chǎng)景與3d角色),游戲動(dòng)畫(huà),游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫(huà)功底更佳。另外,還需要學(xué)習(xí)3dmax,ps,zbrush等軟件,這三個(gè)軟件是做游戲美術(shù)最常用的。 三、游戲策劃: 游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對(duì)話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會(huì)系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。 建議你先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來(lái)學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。" 希望可以幫到你想要自己做一款游戲,需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)?
1、編碼能力,開(kāi)發(fā)能力,邏輯能力(不一定是編碼能力,只要能組織邏輯就可以)。
2、美術(shù)設(shè)計(jì)能力。
3、引擎熟悉度,地編能力,場(chǎng)景能力。
4、調(diào)色能力,后效掌控力。
5、特效能力,場(chǎng)景特效,技能特效。
6、角色,動(dòng)作,動(dòng)畫(huà)。
7、敵兵-AI。
8、ui,內(nèi)部系統(tǒng)(例如商店,背包,技能書(shū),任務(wù)圖)。